home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / rules / x11games.faq < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-11-11  |  47.2 KB  |  1,741 lines

  1.  
  2.           ____  _______ ____    ________                              
  3.           \   \/  /_   /_   |  /  _____/_____    _____   ____   ______
  4.            \     / |   ||   | /   \  ___\__  \  /     \_/ __ \ /  ___/
  5.            /     \ |   ||   | \    \_\  \/ __ \|  Y Y  \  ___/ \___ \ 
  6.           /___/\  \|___||___|  \______  (____  /__|_|  /\___  >____  >
  7.                 \_/                   \/     \/      \/     \/     \/ 
  8.  
  9.                            Created by Justin Kibell
  10.                            """"""""""""""""""""""""
  11.  
  12.                             Updated: 18th August 1994
  13.                          Last Posted: 18th August 1994
  14.  
  15. The following list of games for the X Window System are in a random order.
  16. The data on each game has been collected from both archives and from email
  17. from the authors. If something needs updating or you have a game you want
  18. to add then email me with the details. jck@citri.edu.au
  19.  
  20.             * This is NOT a complete list of games available. *
  21.  
  22. If you maintain an archive site that is mentioned in this document and you
  23. don't want ot be then please email me and I will remove your site from this
  24. document. This goes for any game author in this list also. If some game details
  25. are incorrect or not good enough then please send your suggestions to me.
  26.  
  27. *** Please do not ask me how to compile all these games for your system. ***
  28. Most game authors are available via email so ask them please. Thanks.
  29.  
  30. The format I have chosen for the game entries is supposed to be simple, but
  31. comprehensive enough to browse through and check out what's available. Some
  32. of the entries may be missing due to lack of information. If you have some
  33. information that will enable me to fill in the gaps please send it to me.
  34.  
  35. Template:-
  36.  
  37.    Title: The name by which the game is most recognised.
  38.   Author: The author(s) of the game. It may a group of people or just one.
  39.    email: The electronic mail address you use to contact the developers.
  40.  Version: The latest version number of the software.
  41. Features: Color/Sound/Single-player/Multi-player/...
  42. Requires: What is needed to run the game (Color/Sound/X11R6/100 Gigabytes/...)
  43. Location: Where you can ftp the software from. Please use this resource
  44.           wisely and download games after hours. :-)
  45.  Archive: Where the game can be located on the archive site. ie: directory.
  46.   Status: Development/Finished/Alpha/Beta/New release/Unstable/Unsupported.
  47.  Updated: Date of last update for FAQ entry.
  48.  
  49.  
  50. I think every good computer system has had good games so why not promote
  51. those on the X Window System! This document will be posted to comp.windows.x 
  52. and comp.windows.x.apps every now and then. It can also be found on ftp.x.org.
  53.  
  54. If you have the details for some entries that are not complete then please
  55. send them and I will add them. I haven't time to get each game and check it
  56. out so if you have already then we all benefit!
  57.  
  58.  
  59. PLEASE NOTE THAT ftp.x.org HAS MOVED ALL NEW STUFF into /contrib AND THEN INTO
  60. AN ORDERED DIRECTORY SETUP - SOME GAME LOCATIONS MAY BE OUT OF DATE!!!
  61.  
  62. Try /R5contrib if the game cannot be found in /contrib/games
  63.  
  64.  
  65.                           GAMES INDEX (In NO order)
  66.                           =========================
  67.  
  68. <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  69.  
  70. 01 - X Blow Up          26 - Lander             51 - Layout Games Pack
  71. 02 - XAmigo             27 - XBattle            52 - XFortress
  72. 03 - XBomb              28 - Battle Zone        53 - XConq
  73. 04 - Spy vs Bob         29 - Hearts             54 - XGolf
  74. 05 - 4 War              30 - Ataxx              55 - Mazewar
  75. 06 - Net Maze           31 - Missile X          56 - XPipe Man
  76. 07 - XRisk              32 - Mr. Is             57 - Dodger
  77. 08 - Generic Tetris     33 - Jewel              58 - Jet Set Willy
  78. 09 - XVMines            34 - XTank              59 - Connect Four
  79. 10 - Crossfire          35 - XPilot             60 - X Block Out
  80. 11 - Mahjongg           36 - Spellcast          61 - XFred
  81. 12 - Mille              37 - XBoing             62 -
  82. 13 - SpaceOut           38 - Bowling            63 -
  83. 14 - xhextris           39 - Tank Hunt          64 -
  84. 15 - Stratego           40 - Xtet42             65 -
  85. 16 - ACM                41 - XDemineur          66 -
  86. 17 - 3D Tetris          42 - Xtb                67 -
  87. 18 - Boulder Dash       43 - XBlast             68 -
  88. 19 - XTrek              44 - XBoard             69 -
  89. 20 - Black Jack         45 - Xics               70 -
  90. 21 - Blockbuster        46 - Spider             71 -
  91. 22 - Minesweeper        47 - NetHack            72 -
  92. 23 - XPool              48 - XChomp             73 -
  93. 24 - Tetris             49 - XFallout           74 -
  94. 25 - asteriods          50 - XSokoban           75 -
  95.  
  96. >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  97.  
  98. New games in this revision: 5
  99. Total Number of games listed: 61
  100.  
  101. -----------------------------------------------------------------------------
  102.  
  103. X Blow Up
  104. =========
  105.  
  106. Xblowup is for releasing frustration. It is a 2 player blow-each-other-up 
  107. game mildly reminiscent of asteroids.
  108.  
  109.    Title: xblowup
  110.   Author: Reed Wade
  111.    email: wade@cs.utk.edu
  112.  Version: 1.1
  113. Features: 
  114. Requires: 
  115. Location: iraun1.ira.uka.de
  116.  Archive: /pub/X11/xblowup.tar.Z
  117.   Status: 
  118.  Updated: 15th November 1993
  119.  
  120.  
  121. XAmigo
  122. ======
  123.  
  124. Xamigo is a simple interface to the AmiGo Go playing program, originally 
  125. written for the Amiga computer. The Go player was written by Stoney Ballard, 
  126. with additional code by Todd R. Johnson. 
  127.  
  128.    Title: xamigo
  129.   Author: Neil Bowers & others.
  130.    email: neilb@scs.leeds.ac.uk
  131.  Version: 1.0
  132. Features: 
  133. Requires: 
  134. Location: iraun1.ira.uka.de
  135.  Archive: /pub/X11/xamigo.sh.Z
  136.   Status: beta
  137.  Updated: 8th November 1993
  138.  
  139.  
  140. XBomb
  141. =====
  142.  
  143. xbomb is an rewrite and extension of the minesweeper game found on various PCs. 
  144. The object of the game is to clear a field of deadly bombs. To do this requires 
  145. only two mouse buttons, one key and a devastatingly clever man page which 
  146. describes the game in greater detail.
  147.  
  148.    Title: xbomb
  149.   Author: Matthew Merzbacher
  150.    email: matthew@cs.ucla.edu
  151.  Version: 1.2
  152. Features: 
  153. Requires: 
  154. Location: iraun1.ira.uka.de
  155.  Archive: /pub/X11/xbomb-1.2.tar.Z
  156.   Status: 
  157.  Updated: 8th November 1993
  158.  
  159.  
  160. Spy vs Bob
  161. ==========
  162.  
  163. In svb, you control the Spy (Pink) who is trying to escape the building. The 
  164. "BoB"s in the elevators are trying to stop you. The goal is to get across the  
  165. screen without being smashed by a "BoB" before time runs out. Any leftover 
  166. time is added to your score as a bonus. The "BoB"s will change speed each time 
  167. they change direction. On each ledge some "SLACK" will appear after a random 
  168. delay. Picking this up is worth 500 bonus points.
  169.  
  170.    Title: svb
  171.   Author: David Lemke
  172.    email: lemke@ncd.com
  173.  Version: 1.0
  174. Features: 
  175. Requires: 
  176. Location: ftp.x.org
  177.  Archive: /contrib/netaudio/contrib/svb.shar
  178.   Status: Now has NetAudio support.
  179.  Updated: 15th December 1993
  180.  
  181.  
  182. 4 War
  183. =====
  184.  
  185. This is a board game which implements the Chinese four-state war game in the
  186. X Window environment. It allows four players to play the game on four displays,
  187. each coordinating a complete army, players at the opposite position of the
  188. playing board are allied. The goal of the game is to capture the COLOURS of
  189. the enemy.
  190. I heard it's sort of like the American game 'stratego'.
  191.  
  192.    Title: x4war
  193.   Author: Xiaobing Chen
  194.    email: xiaobing@cs.sfu.ca
  195.  Version: 1.1
  196. Features: 
  197. Requires: 
  198. Location: ftp.x.org
  199.  Archive: /contrib/x4war1.1.tar.Z
  200.   Status: 
  201.  Updated: 15th November 1993
  202.  
  203.  
  204. Net Maze
  205. ========
  206.  
  207. Netmaze is a multiplayer comabt game. You play in a maze with 3D graphics. 
  208. You can shoot and the object of the game is to hunt down and kill the other 
  209. players.
  210.  
  211.    Title: netmaze
  212.   Author: Michael Hipp
  213.    email: mhipp@student.uni-tuebingen.de
  214.  Version: 0.81
  215. Features: Colour, 3D, multi-player, server, TEXTURE MAPPING on walls!
  216. Requires: fast X server, fastish network.
  217. Location: ftp.x.org
  218.  Archive: contrib/netmaze0.81.tar.gz
  219.   Status: Under more developement.
  220.  Updated: 18th April 1994
  221.  
  222.  
  223. XRisk
  224. =====
  225.  
  226. XRisk is a game running under the X window system, that looks very much like
  227. the "Risk" board game published by Parker Brothers, Inc.
  228.  
  229. The object of the game is very simple: World Conquest or fullfillment of a 
  230. mission. To obtain this goal, each player places and moves his own armies on 
  231. the board, and attacks the armies of other players until a certain mission 
  232. (chosen by the computer) is accomplished, or until the world is totally 
  233. conquered. Xrisk might be played with 1 or 2 active players.
  234.  
  235.    Title: xrisk
  236.   Author: Members of Programmers Workshop, NTH, Norway
  237.    email: xrisk@pvv.unit.no
  238.  Version: 2.15
  239. Features: Colour, multi-player
  240. Requires: Colour
  241. Location: ftp.pvv.unit.no
  242.  Archive: /pub/pvv-source/unix/games
  243.   Status: Stable
  244.  Updated: 5th August 1994
  245.  
  246.  
  247. Generic Tetris
  248. ==============
  249.  
  250. Yet Another Tetris Game on X. One of the motivations of this tetris program 
  251. is simplicity. It does not have many fancy features but the blocks are big
  252. enough so player can feel comfortable.
  253.  
  254.    Title: tetris
  255.   Author: Q. Alex Zhao
  256.    email: azhao@cc.gatech.edu
  257.  Version: 3.1.0
  258. Features: Colour, single-player
  259. Requires: 
  260. Location: ftp.x.org
  261.  Archive: /contrib/tetris.3.1.0.tar.Z         (official version)
  262.  Archive: /contrib/altetris.tar.Z             (hacked by David A. Bagley)
  263.   Status: stable
  264.  Updated: 8th November 1993
  265.  
  266.  
  267. XVmines
  268. =======
  269.  
  270. Discover and deactivate the mines in rectangular mine field.
  271. Similar to the  MS-Windows minesweeper; requires XView.
  272.  
  273.    Title: xvmines
  274.   Author: Manolis Lourakis
  275.    email: lourakis@csd.uch.gr
  276.  Version: 1.0
  277. Features: 
  278. Requires: 
  279. Location: ftp.x.org, ftp.csd.uch.gr
  280.  Archive: /contrib/xvmines-1.0.tar.Z
  281.  Archive: /pub/X/xvmines-1.0.tar.Z
  282.   Status: Finished
  283.  Updated: 9th November 1993
  284.  
  285. Crossfire
  286. =========
  287.  
  288. CrossFire is a multiplayer graphical arcade and adventure game made for the 
  289. X-Window environment. It has certain flavours from other games, especially 
  290. Gauntlet (TM) and Nethack/Moria. Any number of players can move around in 
  291. their own window, picking up / using items and battle monsters. The players 
  292. all do battle in the same world, and can communicate with eachothers (even 
  293. fight with each other). The goal of the game is to survive.
  294.  
  295.    Title: crossfire
  296.   Author: Frank Tore Johansen
  297.    email: frankj@ifi.uio.no
  298.  Version: 0.89.2
  299. Features: Colour, sound, multi-player
  300. Requires: 
  301. Location: ifi.uio.no
  302.  Archive: /pub/crossfire/crossfire-0.89.2.tar.Z
  303.   Status: stable
  304.  Updated: 15th March 1993
  305.  
  306.  
  307. Mahjongg
  308. ========
  309.  
  310.  
  311.    Title: xvmahjongg
  312.   Author: 
  313.    email: 
  314.  Version: 2.1
  315. Features: 
  316. Requires: 
  317. Location: ftp.x.org
  318.  Archive: /contrib/xvmahjongg2.1.tar.Z
  319.   Status: 
  320.  Updated: 22nd Decemeber 1992
  321.  
  322.  
  323. Mille
  324. =====
  325.  
  326. X version of the classic Mille Bournes game.
  327.  
  328.    Title: xmille
  329.   Author: Keith Packard
  330.    email: 
  331.  Version: 
  332. Features: 
  333. Requires: 
  334. Location: ftp.x.org
  335.  Archive: /contrib/xmille.tar.Z
  336.   Status: 
  337.  Updated: 2nd April 1992
  338.  
  339.  
  340. SpaceOut
  341. ========
  342.  
  343.  
  344.    Title: spaceout
  345.   Author: 
  346.    email: 
  347.  Version: 
  348. Features: 
  349. Requires: 
  350. Location: ftp.x.org
  351.  Archive: /contrib/spaceoutX11R4.shar
  352.   Status: 
  353.  Updated: 25th September 1990
  354.  
  355.  
  356. xhextris
  357. ========
  358.  
  359. Hexagonal version of tetris, by David Markley.
  360.  
  361.    Title: xhextris
  362.   Author: David Markley
  363.    email: 
  364.  Version: 
  365. Features: Single-player
  366. Requires: 
  367. Location: ftp.x.org
  368.  Archive: /contrib/xhextris.tar.Z
  369.   Status: 
  370.  Updated: 30th March 1991
  371.  
  372.  
  373. Stratego
  374. ========
  375.  
  376. Xstratego is a X windows based stratego interface for two players.
  377. You can either play against another player (on the same or different host)
  378. or create a board setup for later use.
  379.   
  380. The man page includes a summary of the Stratego rules, in case you haven't
  381. played in awhile.
  382.  
  383.    Title: xstratego
  384.   Author: Michiel Huisjes
  385.    email: huisjes@cs.vu.nl
  386.  Version: 
  387. Features: Colour, 2 player
  388. Requires: 2 players
  389. Location: ftp.x.org
  390.  Archive: /contrib/xstratego.tar.Z
  391.   Status: 
  392.  Updated: 20th December 1993
  393.  
  394.  
  395. ACM
  396. ===
  397.  
  398. Acm is a LAN-oriented, multiplayer aerial combat simulation.  My main design
  399. objective was to provide source code that could be easily compiled and
  400. executed on a wide variety of platforms.  To that end, acm is written entirely
  401. in C, exploiting the programming features of Unix, X11, and the BSD socket
  402. interface.
  403.  
  404.    Title: acm
  405.   Author: Riley Rainey
  406.    email: riley@netcom.com
  407.  Version: 4.2
  408. Features: Color, 3D, multi-player
  409. Requires: -
  410. Location: ftp.x.org
  411.  Archive: /contrib/acm-4.2.tar.Z
  412.   Status: Stable
  413.  Updated: 27th January 1994
  414.  
  415.  
  416. 3D Tetris
  417. =========
  418.  
  419. t3d is a 3D-Graphics game demonstrating the usage of PEX extension to the
  420. X Window System via Phigs API, with X-Toolkit and Athena widget set. It is
  421. based on the traditional tetris game.
  422.  
  423.    Title: t3d
  424.   Author: Yotam Medini
  425.    email: yotam@fai.com
  426.  Version: 0.0 ??
  427. Features: 
  428. Requires: 
  429. Location: ftp.x.org
  430.  Archive: /contrib/T3D.tar.Z
  431.   Status: 
  432.  Updated: 27th May 1992
  433.  
  434.  
  435. Boulder Dash
  436. ============
  437.  
  438. This game has a cute fellow that runs around in mines dodging boulders and
  439. collecting diamonds for points. Meanies take chase. Very similar to C64 ver.
  440. Boulder-dash is still in an experimental phase. Mail your bug reports, 
  441. interesting new levels, ideas to the author.
  442.  
  443.    Title: bd
  444.   Author: Jeroen Houttuin ??
  445.    email: SnailMail: Jeroen Houttuin, Informatikdienste, ETH Zurich 1990
  446.  Version: 1.1
  447. Features: Very similar to Commodore 64 version - same levels. Addictive
  448. Requires: 
  449. Location: ?
  450.  Archive: ?
  451.   Status: beta
  452.  Updated: 22nd March 1994
  453.  
  454.  
  455. XTrek
  456. =====
  457.  
  458. The basic object of the game is to conquer sixteen (by default) planets for 
  459. your empire. Of course, everyone else is trying to achive the same objective,
  460. and that is where all of the fun comes in.
  461.  
  462. You may want to check out Netrek as well. This version is a not all X11ish 
  463. It is different but worth noting. Check out rec.games.netrek for more info.
  464.  
  465.    Title: xtrek
  466.   Author: Dan Lovinger
  467.    email: dl2n+@andrew.cmu.edu
  468.  Version: 6
  469. Features: Colour, multi-player
  470. Requires: -
  471. Location: ftp.x.org
  472.  Archive: /contrib/xtrek.tar.Z
  473.   Status: stable
  474.  Updated: 17th December 1991
  475.  
  476.  
  477. Black Jack
  478. ==========
  479.  
  480. Xblackjack is a MOTIF/OLIT based tool constructed to get you ready for the 
  481. casino. It was inspired by a book called "Beat the Dealer" by Edward O. Thorp, 
  482. Ph.D. of UCLA. A number of important statistics are maintained for display, 
  483. and used by the program to implement Thorp's "Complete Point System" 
  484. (high-low system). 
  485.  
  486.    Title: xblackjack
  487.   Author: Kirk Erickson
  488.    email: kirke@sgi.com
  489.  Version: 2.1
  490. Features: 
  491. Requires: 
  492. Location: ftp.x.org
  493.  Archive: /contrib/xblackjack-2.1.tar.Z
  494.   Status: stable
  495.  Updated: 24th September 1992
  496.  
  497.  
  498. Blockbuster
  499. ===========
  500.  
  501. XBlockbuster is a variation of the break-out type games, only a bit more
  502. complex in the type of bricks it has and effects the bricks have.  It is
  503. X11 based.  It should work on any system that has X11R5 (or R4) installed.
  504.  
  505.    Title: xblockbuster
  506.   Author: Mark Wedel
  507.    email: master@cats.ucsc.edu
  508.  Version: 1.03
  509. Features: 
  510. Requires: 
  511. Location: ftp.x.org
  512.  Archive: /contrib/xblockbuster1.03.tar.Z
  513.   Status: stable
  514.  Updated: 20th May 1993
  515.  
  516.  
  517. Minesweeper
  518. ===========
  519.  
  520. xminesweep is a game in which you have to mark all the mines in a playing
  521. field, you have to work out where they are from information about the
  522. number of mines around a Cell in the playing field. It is an addictive mind
  523. game ;) Similar to the MS-Windows version of minesweeper.
  524.  
  525.    Title: xminesweep
  526.   Author: Ashley Roll
  527.    email: aroll@gucis.cit.gu.edu.au
  528.  Version: 2.1
  529. Features: 
  530. Requires: 
  531. Location: ftp.x.org
  532.  Archive: /contrib/xminesweep2.1.tar.Z
  533.   Status: stable
  534.  Updated: 5th April 1993
  535.  
  536.  
  537. XPool
  538. =====
  539.  
  540. Xpool is a X window game which simulates a billiard game by using an
  541. approach called Discrete Element Method(DEM).
  542.  
  543.    Title: xpool
  544.   Author: Ismail ARIT
  545.    email: iarit@tara.mines.colorado.edu
  546.  Version: 1.3
  547. Features: 
  548. Requires: 
  549. Location: ftp.x.org
  550.  Archive: /contrib/XpoolTable1.3.tar.Z
  551.   Status: stable
  552.  Updated: 15th June 1993
  553.  
  554.  
  555. Tetris
  556. ======
  557.  
  558. Xtetris is a game involving dropping blocks. As they drop you can move them 
  559. to the left or to the right by clicking the left or right mouse buttons 
  560. respectively. Pressing the shift key while clicking the button causes the 
  561. falling shape to rotate anti-clockwise (left mouse  button) or clockwise 
  562. (right mouse button). Pressing the middle mouse button causes the shape to 
  563. quickly drop. 
  564.  
  565.    Title: xtetris
  566.  Authors: Dan R. Greening, Adam Marguilies, Phill Everson, and Didier Tallot
  567.    email: xtetris@cs.ucla.edu
  568.  Version: 2.5.2
  569. Features: 
  570. Requires: 
  571. Location: ftp.x.org
  572.  Archive: /contrib/xtetris-2.5.2.tar.Z
  573.   Status: Stable
  574.  Updated: 30th December 1992
  575.  
  576.  
  577. asteriods
  578. =========
  579.  
  580. X windows based asteroids style arcade game. You are a space ship and you
  581. are surrounded by lots of asteriods that are intent on destroying your ship
  582. by crashing into you. Your mission is to stay alive.
  583.  
  584.    Title: xasteriods
  585.   Author: Phil Goetz
  586.    email: goetz@cs.buffalo.EDU
  587.  Version: 5
  588. Features: single-player
  589. Requires: -
  590. Location: ftp.x.org
  591.  Archive: /contrib/xasteriods.sh.Z
  592.   Status: stable
  593.  Updated: 16th Feburary 1993
  594.  
  595.  
  596. Lander
  597. ======
  598.  
  599. xlander is a lunar landing simulation for X. The object is to successfully 
  600. land the craft on the surface of the moon or some other planet. The program 
  601. features "out-the-window" 3-d wire-frame graphics and full directional 
  602. control of the lander. For further instructions, please refer to the man page.
  603.  
  604.    Title: xlander
  605.   Author: Paul Riddle, Mike Friedman
  606.    email: paulr@umbc3.umbc.edu, mikef@umbc3.umbc.edu
  607.  Version: 1.0
  608. Features: 3D, single-player
  609. Requires: -
  610. Location: ftp.x.org
  611.  Archive: /contrib/xlander.shar.Z
  612.   Status: Stable
  613.  Updated: 19th May 1992
  614.  
  615.  
  616. XBattle
  617. =======
  618.  
  619. xbattle is a concurrent multi-player battle strategy game that captures the 
  620. dynamics of a wide range of military scenarios. It is based on X windows, 
  621. which you must have installed to run this game. Players play from separate 
  622. displays, and commands are executed concurrently, i.e. the players do not 
  623. take "turns", they all issue their commands simultaneously. There can be 
  624. any number of players, and each player is assigned to a color team (or black, 
  625. white & gray for monochrome monitors). The game board is a matrix of squares 
  626. that can be occupied by colored troops, and the aim of the game is to 
  627. eliminate the enemy from the board by attacking squares occupied enemy troops.
  628.  
  629.    Title: xbattle
  630.   Author: Steve Lehar, Greg Lesher
  631.    email: slehar@cns.bu.edu, lesher@cns.bu.edu, xbattle_request@park.bu.edu
  632.  Version: 4.0
  633. Features: Colour, multi-player
  634. Requires: -
  635. Location: ftp.x.org
  636.  Archive: /contrib/xbattle-4.0.tar.Z
  637.   Status: stable
  638.  Updated: 11th November 1992
  639.  
  640.  
  641. Battle Zone
  642. ===========
  643.  
  644. Cbzone is a version of Battlezone derived from the Fortran sources written 
  645. by Justin S. Revenaugh.  This version is more flexible in that the number 
  646. of opponents is user selectable.
  647.  
  648.    Title: cbzone
  649.   Author: Todd Mummert
  650.    email: mummert+@cs.cmu.edu
  651.  Version: 1.1
  652. Features: Colour, Sound, single-player
  653. Requires: -
  654. Location: ftp.x.org
  655.  Archive: /contrib/cbzone.tar.Z or /contrib/cbzone-sound.tar.gz
  656.   Status: new sound version
  657.  Updated: 2nd August 1993
  658.  
  659.  
  660. Hearts
  661. ======
  662.  
  663. Hearts is yet another benign, mindless card game. This particular variation 
  664. is four-handed, with up to four human players allowed. The remaining hands 
  665. are played by the computer.  Players may join at any time. A computer player 
  666. will replace any player that leaves the game.
  667.  
  668.    Title: xhearts
  669.  Authors: Bob Ankeney, Mike Yang
  670.    email: mikey@sgi.com
  671.  Version: 
  672. Features: 
  673. Requires: 
  674. Location: ftp.x.org
  675.  Archive: /contrib/xhearts.tar.Z
  676.   Status: Stable
  677.  Updated: 10th January 1992
  678.  
  679.  
  680. Ataxx
  681. =====
  682.  
  683. XAtaxx is a strategy game based on Ataxx, a popular arcade video game. It is
  684. a game of position and movement. The object is to have the most pieces of 
  685. your color on the board at the end of the game.
  686.  
  687.    Title: xataxx
  688.  Authors: Jim Zelenka, Steven Gifford, Andrew Plotkin & Co.
  689.    email: jz1j@andrew.cmu.edu
  690.  Version: 1.1
  691. Features: 
  692. Requires: 
  693. Location: ftp.x.org
  694.  Archive: /contrib/xataxx.tar.Z
  695.   Status: Finished
  696.  Updated: 28th October 1991
  697.  
  698.  
  699.  
  700. Missile X
  701. =========
  702.  
  703. This is a game of "Defend The Cities From The Falling Missiles", in the
  704. style of the old arcade game.
  705.  
  706.    Title: missileX
  707.  Authors: Sandy Walsh, John Rochester. 
  708.    email: sandy@garfield.cs.mun.ca
  709.  Version: 1.1
  710. Features: 
  711. Requires: 
  712. Location: iraun1.ira.uka.de in /pub/x11 
  713.  Archive: missileX-1.1.tar.Z
  714.   Status: stable
  715.  Updated: 15th November 1993
  716.  
  717.  
  718. Mr. Is
  719. ======
  720.  
  721. Xmris is a version of the Mr Do video arcade game for the X Window System.
  722. It uses the toolkit intrinsics and Xmu widget set.
  723.  
  724.    Title: xmris
  725.   Author: Nathan Sidwell 
  726.    email: nathan@inmos.co.uk
  727.  Version: 4.00
  728. Features: Colour, single-player, level editor, sprites
  729. Requires: -
  730. Location: ftp.x.org in /contrib 
  731.  Archive: xmris.4.00.tar.gz
  732.   Status: new version
  733.  Updated: 20th December 1993
  734.  
  735.  
  736. Jewel
  737. =====
  738.  
  739. Jewel is a game much like Domain/Jewelbox which is a puzzle game like
  740. Tetris.  It is played by controling the motion of blocks which continue 
  741. to fall from the top of the screen.  One can move them left and right, 
  742. as well as rotate the jewel segements.  The object is to get the most 
  743. points before the grim reaper ends the fun.
  744.  
  745.    Title: xjewel
  746.  Authors: David Cooper, Jose Guterman
  747.    email: 
  748.  Version: 1.6
  749. Features: 
  750. Requires: 
  751. Location: iraun1.ira.uka.de
  752.  Archive: /pub/x11/xjewel-1.6.tar.Z
  753.   Status: stable
  754.  Updated: 15th November 1993
  755.  
  756.  
  757. XTank
  758. =====
  759.  
  760. Xtank is a multi-player vehicle combat game played in mazes of various
  761. sizes and types.  You control a vehicle (usually a tank) equipped with
  762. the latest in armor and weaponry.  Your objective depends on the game
  763. you play.
  764.  
  765.    Title: xtank
  766.   Author: Terry Donahue & Co.
  767.    email: 
  768.  Version: 3.1f
  769. Features: Colour, sound, multi-player
  770. Requires: -
  771. Location: ftp.x.org
  772.  Archive: /contrib/xtank1.3f.tar.Z
  773.   Status: stable
  774.  Updated: 26th November 1992
  775.  
  776.  
  777. XPilot
  778. ======
  779.  
  780. XPilot is a multiplayer game which looks a bit like Thrust for the Commodore 
  781. 64. Thrust has some similarities with Atari's coin-up games Gravitar and 
  782. Asteriods (not a misspelling) - they were the originals.  Several clones 
  783. have appeared for various computers, among others Gravity Force for the 
  784. Commodore Amiga.
  785.  
  786.    Title: XPilot
  787.   Author: Bjoern Stabell, Ken Ronny Schouten, Bert Gijsbers & Co.
  788.    email: xpilot@cs.uit.no
  789. Newsgroup: alt.games.xpilot
  790.  Version: 3.1.3 (I'm sure it is higher now!!)
  791. Features: Color, Sound, Multi-player, Internet worldwide.
  792. Metaserver: telnet xpilot.cs.uit.no 4400
  793. Requires: UNIX, ANSI C compiler (like gcc), fast X, 3-5 MB diskspace.
  794. Location: ftp.cs.uit.no in /pub/games/xpilot
  795.           ftp.x.org in /contrib/games/xpilot
  796.  Archive: xpilot-3.1.3.tar.gz
  797.   Status: Development, Finished, New release, Stable, Supported.
  798.  Updated: 5th August 1994
  799.  
  800.  
  801. Spellcast
  802. ==========
  803.  
  804. Spellcast is a strange little strategy game, which I found on the Net and 
  805. have implemented for X.  Basically, two or more players try to vaporize 
  806. each other with a wide assortment of wizardly spells. 
  807.  
  808.    Title: xspellcast
  809.   Author: Andrew Plotkin
  810.    email: ap1i+@andrew.cmu.edu
  811.  Version: 3.01 
  812. Features: multi-player
  813. Requires: -
  814. Location: anubis.ac.hmc.edu 
  815.  Archive: /pub/games/spellcast.tar.gz
  816.   Status: stable
  817.  Updated: 15th November 1993
  818.  
  819.  
  820. XBoing 
  821. ======
  822.  
  823. XBoing is a blockout type game where you have a paddle which you use to
  824. bounce a ball around the game area blowing up blocks with the ball. You win by
  825. obtaining points for each block destroyed and each level completed. The person
  826. with the highest score wins.
  827.  
  828.    Title: xboing
  829.   Author: Justin Kibell 
  830.    email: jck@citri.edu.au
  831.  Version: 2.2
  832. Features: Colour, sound, single-player, level editor, game saves, arcade like.
  833. Requires: Lots of Colours, ANSI or K&R C, Beefy X server!
  834. Location: ftp.x.org 
  835.  Archive: /contrib/games/xboing-2.0.tar.gz
  836.   Status: X11R6 accepted.
  837.  Updated: 8th June 1994
  838.  
  839.  
  840.  
  841. Bowling
  842. =======
  843.  
  844. xbowl is a bowling game written in John Ousterhout's wonderful TCL/Tk
  845. language.  No TCL/Tk extensions are required by xbowl. The dist file is
  846. also located here called xbowl-dist-2.0.tar.Z.
  847.  
  848.    Title: xbowl
  849.   Author: Peter Grina
  850.    email: grina@fai.com
  851.  Version: 1.2
  852. Features: 
  853. Requires: 
  854. Location: harbor.ecn.purdue.edu
  855.  Archive: /pub/tcl/code/xbowl-1.4.Z
  856.   Status: stable
  857.  Updated: 15th November 1993
  858.  
  859.  
  860. Tank Hunt
  861. =========
  862.  
  863. This game is a multiplayer tank search and destroy type of game. You are look-
  864. ing down onto a play field and you run around shooting each other.
  865.  
  866.    Title: tankhunt
  867.  Authors: Ray Jones, Michael Moore
  868.    email: rjones@dsd.es.com, mmoore@dsd.es.com
  869.  Version: 0.0.0
  870. Features: 
  871. Requires: 
  872. Location: ftp.x.org
  873.  Archive: /contrib/tankhunt.tar.Z
  874.   Status: 
  875.  Updated: 5th April 1993
  876.  
  877.  
  878. Xtet42
  879. ======
  880.  
  881. Xtet42 is X version of tetris for 1 or 2 players. The 2 player
  882. version is definitly fun playing once in a while.
  883.  
  884.    Title: xtet42
  885.   Author: Hugo Eide Gunnarsen
  886.    email: hugogu@pvv.unit.no
  887.  Version: 2.01
  888. Features: 
  889. Requires: 
  890. Location: ftp.pvv.unit.no
  891.  Archive: /pub/pvv-source/unix/games/xtet42-2.01.tar.Z
  892.   Status: Stable
  893.  Updated: 5th August 1994
  894.  
  895.  
  896. XDemineur
  897. =========
  898.  
  899. Xdemineur is a minefield game. You have to find where the mines are with the
  900. help of numbers which indicate the number of mines around a cell. Good luck!
  901.  
  902.    Title: xdemineur
  903.   Author: Marc Baudoin
  904.    email: baudoin@ensta.fr
  905.  Version: 1.1
  906. Features: Colour, single-player
  907. Requires: -
  908. Location: ftp.x.org
  909.  Archive: /contrib/xdemineur-1.1.tar.Z
  910.   Status: version 1.1 coming soon
  911.  Updated: 20th December 1993
  912.  
  913.  
  914. Xtb
  915. ===
  916.  
  917. Xtb is a simple multi-player, multi-workstation tank battle. 
  918. The code size is small ~3000 lines, and uses a client-server structure so
  919. that X security is not affected.
  920.  
  921.    Title: xtb
  922.   Author: Bernard Hatt
  923.    email: bmh@terminus.ericsson.se
  924.  Version: v8
  925. Features: 
  926. Requires: 
  927. Location: ftp.x.org
  928.  Archive: /contrib/xtb.v8.tar.Z
  929.   Status: stable
  930.  Updated: 14th November 1993
  931.  
  932.  
  933. XBlast
  934. ======
  935.  
  936. XBlast is an multi player arcade game for X11. Up to four players
  937. are running around in a maze and are blasting away walls and other 
  938. the players. The aim of the game is quite simple: "There can be
  939. only one" (Kurgan).
  940.  
  941.    Title: xblast
  942.   Author: Oliver Vogel 
  943.    email: vogel@ikp.uni-koeln.de
  944.  Version: 1.00
  945. Features: Multi-player, addictive, interactive setup, build your own levels.
  946. Requires: X11R5, 2 to 4 players
  947. Location: ftp.x.org
  948.  Archive: /contrib/xblast.1.00.tar.gz
  949.   Status: New Release
  950.  Updated: 25th January 1994
  951.  
  952.  
  953. XBoard
  954. ======
  955.  
  956. XBoard is a graphical chessboard that can serve as a user interface for GNU
  957. Chess, for the Internet Chess Server (ICS), or for electronic mail
  958. correspondence chess.  XBoard can also be used by itself.
  959.  
  960.    Title: xboard
  961.   Author: Dan Sears and Chris Sears (origninal), Tim Mann (current)
  962.    email: mann@src.dec.com
  963.  Version: 3.1
  964. Features: X11 interface
  965. Requires: GNU Chess?
  966. Location: ftp.x.org
  967.  Archive: contrib/games/xboard-3.1.tar.gz
  968.   Status: stable
  969.  Updated: 8th June 1994
  970.  
  971.  
  972. Xics
  973. ====
  974.  
  975. xics is an X client interface to the Internet Chess Server (ICS) which is
  976. currently located at "telnet ics.uoknor.edu 5000".  xics is a simpler
  977. program than xboard, but fine for talking to the ICS.
  978.  
  979.    Title: xics
  980.   Author: Shirish Chinchalkar
  981.    email: chinch@cs.cornell.edu
  982.  Version: 2.2
  983. Features: 
  984. Requires: 
  985. Location: ics.uoknor.edu
  986.  Archive: pub/chess/X/xics-2.2.tar.gz
  987.   Status: Finished
  988.  Updated: 16th November 1993
  989.  
  990.  
  991. Spider
  992. ======
  993.  
  994. Spider is a particularly challenging double-deck solitaire.  Unlike most
  995. solitaires, it provides extraordinary opportunities for the skillful player
  996. to overcome bad luck in the deal by means of careful analysis and complex
  997. manipulations.  The Spider program does not actually play the game for you,
  998. but rather takes the place of the cards (by displaying the tableau on the
  999. screen) and keeping a record of the game so that you can follow out long
  1000. lines of play without losing track of where you started from.  (Besides, it's
  1001. a neat display hack.)
  1002.  
  1003.  
  1004.    Title: spider
  1005.   Author: Don Woods, Dave Lemke, Heather Rose
  1006.    email: lemke@ncd.com
  1007.  Version: 1.1
  1008. Features: ?
  1009. Requires: ?
  1010. Location: ftp.x.org 
  1011.  Archive: /R5/contrib-?
  1012.   Status: Ships with R5 in contrib directory.
  1013.  Updated: 1st February 1994
  1014.  
  1015.  
  1016. NetHack
  1017. =======
  1018.  
  1019. NetHack now has an X11 interface. A single player D&D inspired game.
  1020.  
  1021.    Title: NetHack
  1022.   Author: A cast of thousands.
  1023.    email: nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
  1024.  Version: 3.1.3
  1025. Features: 
  1026. Requires: 
  1027. Location: linc.cis.upenn.edu
  1028.  Archive: /pub/NH3.1/
  1029.   Status: Stable
  1030.  Updated: 15th December 1993
  1031.  
  1032.  
  1033. Xchomp
  1034. ======
  1035.  
  1036. Xchomp is a game closely patterned after Pac-Man(tm) that runs under the
  1037. X window system.  I've tried to make the game as close as possible to the
  1038. original Pac-Man.  However, I have not seen a Pac-Man arcade machine for years
  1039. so all the elements of the game have been recalled from memory.  Also, I've
  1040. added something which I always felt was missing from Pac-Man, namely several
  1041. different mazes.
  1042.  
  1043.    Title: xchomp
  1044.   Author: Jerry J. Shekhel
  1045.    email: (UUCP) polygen!fred!jerry@sunne.East
  1046.  Version: 1.1
  1047. Features: Single-player
  1048. Requires: -
  1049. Location: (?) qiclab.scn.rain.com
  1050.  Archive: /pub/X11/xchomp.tar.Z
  1051.   Status: Stable
  1052.  Updated: 16th December 1993
  1053.  
  1054.  
  1055. XFallout
  1056. ========
  1057.  
  1058. XFallout is a game of blocks that runs under the X Window System. Similar to
  1059. the other X game called xjewel.
  1060.  
  1061.    Title: xfallout
  1062.  Authors: Yannis Kavaklis, Manolis Lourakis, Agelos Keromitis
  1063.    email: {kavaklis,lourakis,kermit}@csd.uch.gr
  1064.  Version: 1.0
  1065. Features: Single-player, colour
  1066. Requires: Athena Widgets
  1067. Location: ftp.x.org
  1068.  Archive: /contrib/xfallout1.0.tar
  1069.   Status: first release
  1070.  Updated: 24th December 1993
  1071.  
  1072.  
  1073. XSokoban
  1074. ========
  1075.  
  1076. The goal of xsokoban is to push all the round objects into the score area of 
  1077. each level using the mouse or the arrow keys. The arrow keys move the player
  1078. in the corresponding direction, pushing an object if it is in the way and 
  1079. there is a clear space on the other side. The mouse buttons each have a 
  1080. distinct function.
  1081.  
  1082.    Title: xsokoban
  1083.  Authors: Andrew Myers, Joseph L. Traub, Kevin Solie, and many others
  1084.    email: andru@lcs.mit.edu
  1085.  Version: 3.0
  1086. Features: single player
  1087. Requires: Athena Widgets
  1088. Location: ftp.x.org
  1089.  Archive: /contrib/xsokoban3.0.tar.Z
  1090.   Status: stable
  1091.  Updated: 24th December 1993
  1092.  
  1093.  
  1094. Virtual Combat
  1095. ==============
  1096.  
  1097. This is the first release of virtual combat, a multi-user 3d game running
  1098. under X11.  The game is a battle simulation, with each player being
  1099. represented by a 3d object.  The idea of the game is to be the last person
  1100. left alive in the game.
  1101.  
  1102.    Title: vircom
  1103.  Authors: David Jameson
  1104.    email: u9108009@athmail1.causeway.qub.ac.uk, ae553@yfn.ysu.edu
  1105.  Version: 1.0
  1106. Features: Multiplayer, 3D, colour, server system
  1107. Requires: ansi compiler
  1108. Location: ftp.x.org
  1109.  Archive: /contrib/vircom-1.0.tar.Z
  1110.   Status: First release
  1111.  Updated: 24th December 1993
  1112.  
  1113.  
  1114. Layout Games Pack
  1115. =================
  1116.  
  1117. When I wrote my Layout widget, I put together a bunch of sample
  1118. applications, including some solitare games.  
  1119.  
  1120. xmille    - my old X10 game updated and enhanced
  1121. spider    - The classic two deck solitare
  1122. reversi   - othello; another X10 game
  1123. montana   - A single deck solitare
  1124. canfield  - Just like the old unix canfield program, except pretty
  1125. thieves   - Another double deck solitare, nearly unwinnable though
  1126. klondike  - Classic single deck solitare just like in Vegas
  1127. towers    - Another single deck solitare
  1128.  
  1129. The solitare games share a common library for dealing with decks of playing
  1130. cards, and new ones can easily be written. All support arbitrary undo,
  1131. scoring and hints.
  1132.  
  1133. Alas, none of the games come with any sort of instructions, so you'll
  1134. have to figure out how to play on your own; this is made easier as the
  1135. games prohibit any illegal play.
  1136.  
  1137.    Title: layout
  1138.   Author: Keith Packard 
  1139.    email: keithp@ncd.com
  1140.  Version: 1.0
  1141. Features: many card games, single player
  1142. Requires: Xt
  1143. Location: ftp.x.org
  1144.  Archive: /contrib/Layout.tar.Z
  1145.   Status: more to come
  1146.  Updated: 15th March 1994
  1147.  
  1148.  
  1149. XFortress
  1150. =========
  1151.  
  1152. You must beat your opponent by having the main part of the territory. There are
  1153. three fortification levels, to obtain the control over one square you must have
  1154. more influence on it than your adversary. If you have more influence than your 
  1155. opponent on a square occupied by him, his castle is destroyed.
  1156.  
  1157.    Title: xfortress
  1158.  Authors: Yves 'The Spif' Lafon
  1159.    email: demay@enseeiht.fr
  1160.  Version: 1.1
  1161. Features: multi-player, bw
  1162. Requires: Xt
  1163. Location: ftp.x.org
  1164.  Archive: /contrib/xfortress-1.1.tar.z
  1165.   Status: stable
  1166.  Updated: 14th January 1994
  1167.  
  1168.  
  1169. XConq
  1170. =====
  1171.  
  1172. Xconq is a configurable multi-player strategy game, with scenarios
  1173. ranging from empire-building to outer space to monsters in Tokyo.
  1174. You can play with any combination of human and AI players, up to
  1175. seven or so, and game worlds can range from 20x20 hexes up to an
  1176. enormous 360x122 map of the world.  Xconq mailing list, 
  1177. xconq@uunet.uu.net
  1178.  
  1179.    Title: xconq
  1180.  Authors: Stan Shebs
  1181.    email: shebs@cygnus.com
  1182.  Version: 5.5.1a
  1183. Features: multiplayer, game programming language, curses version
  1184. Requires: X11R4+ 
  1185. Location: ftp.uu.net
  1186.  Archive: pub/games/xconq
  1187.   Status: finished (7.0 in beta)
  1188.  Updated: 28th January 1994
  1189.  
  1190.  
  1191. XGolf
  1192. =====
  1193.  
  1194.    Title: xgolf
  1195.  Authors: ?
  1196.    email: ?
  1197.  Version: ?
  1198. Features: ?
  1199. Requires: Your clubs!
  1200. Location: ?
  1201.  Archive: ?
  1202.   Status: Is it a myth or reality.
  1203.  Updated: 27th January 1994
  1204.  
  1205.  
  1206. Mazewar
  1207. =======
  1208.  
  1209.    Title: mazewar
  1210.  Authors: Chris Kantarjiev
  1211.    email: kantarjiev@parc.xerox.com
  1212.  Version: 
  1213. Features: 
  1214. Requires: 
  1215. Location: 
  1216.  Archive: 
  1217.   Status: Please fill in details!
  1218.  Updated: 31st January 1994
  1219.  
  1220.  
  1221. XPipe Man
  1222. =========
  1223.  
  1224.    Title: xpipeman 
  1225.  Authors: Nigel Paver
  1226.    email: pavern@cs.man.ac.uk
  1227.  Version: 
  1228. Features: 
  1229. Requires: 
  1230. Location: On R5 contrib tape
  1231.  Archive: 
  1232.   Status: 
  1233.  Updated: 31st January 1994
  1234.  
  1235.  
  1236. Dodger
  1237. ======
  1238.  
  1239.    Title: dodger
  1240.   Author: Bert Nelson
  1241.    email: bnelson@csulx.weber.edu
  1242.  Version: Jan 1992
  1243. Features: Imakefile, colour/bw, single player
  1244. Requires: 
  1245. Location: ftp.x.org
  1246.  Archive: dodger.sh
  1247.   Status: stable
  1248.  Updated: 18th Febuuary 1994
  1249.  
  1250.  
  1251. Jet Set Willy
  1252. =============
  1253.  
  1254. Collect all the items dispersed in your huge mansion, trying to avoid
  1255. unfriendly things. 
  1256.  
  1257.    Title: jetset
  1258.   Author: Florent Guillaume
  1259.    email: Florent.Guillaume@ens.fr
  1260.  Version: 1.0
  1261. Features: B&W or Color, Single-player, platform game!!
  1262. Requires:
  1263. Location: ftp.x.org
  1264.  Archive: contrib/jetset-1.0.tar.gz
  1265.   Status: First release
  1266.  Updated: 7th March 1994
  1267.  
  1268.  
  1269. XFil
  1270. ====
  1271.  
  1272. A logic game very similar to connect four where you must place coins into slots
  1273. in such a way to have four in a row. Human vs computer player with multiple 
  1274. levels.
  1275.  
  1276.    Title: xfil
  1277.  Authors: Sasa Skevin
  1278.    email: ssasa@diana.zems.etf.hr, ssasa@srce.hr
  1279.  Version: 2.02
  1280. Features: Single colour, human vs computer
  1281. Requires: 
  1282. Location: maja.zems.etf.hr
  1283.  Archive: pub/tools/games/xfil-2.02.tar.gz
  1284.   Status: stable
  1285.  Updated: 22nd March 1994
  1286.  
  1287.  
  1288. X Block Out
  1289. ===========
  1290.  
  1291. This is a version of 3D tetris with a twist as the view is from the top looking
  1292. down onto the blocks. You can rotate and twist the blocks until they are in a
  1293. position to drop them. The user interface is very good and the game is hard!!
  1294.  
  1295.    Title: xbl
  1296.  Authors: Thierry EXCOFFIER
  1297.    email: exco@ligia.univ-lyon1.fr
  1298.  Version: 1.0
  1299. Features: 3D, Colour, sound, interface, multilevel, demo mode
  1300. Requires: 
  1301. Location: ftp710.univ-lyon1.fr
  1302.  Archive: /pub/xbl/xbl-1.0.tar.Z
  1303.   Status: great, more to come
  1304.  Updated: 6th June 1994
  1305.  
  1306.  
  1307. *************************** new 23rd June 1994
  1308.  
  1309. Abalone
  1310. =======
  1311.  
  1312. A board game that can have either human or computer players. It hasn't any 
  1313. instructions so I have no idea how to play.
  1314.  
  1315.    Title: Abalone
  1316.  Authors: Arno Glim & Jan Langenberg
  1317.    email: unknown!
  1318.  Version: unknown!
  1319. Features: colour, computer players
  1320. Requires: C++, openwindows
  1321. Location: ftp.inria.fr
  1322.  Archive: /X/contrib-R5/games/Abalone.tar.Z
  1323.   Status: needs more documentation!
  1324.  Updated: 23rd June 1994
  1325.  
  1326.  
  1327. Othello
  1328. =======
  1329.  
  1330. Othello is played on an 8 x 8 board, with pieces which are black on one side 
  1331. and white on the other. A legal move consists of placing a piece of one's own
  1332. color on the board so as to "sandwich" a row (orthogonal or diagonal) of 
  1333. pieces of the opposite color between the piece just placed and another piece  
  1334. of the same color. All pieces so sandwiched are flipped over to reveal the 
  1335. color of the other side.
  1336.  
  1337.    Title: othello
  1338.  Authors: Rich Burridge & Co.
  1339.    email: richb@sunaus.sun.oz
  1340.  Version: 1.3
  1341. Features: runs under SunView, XView, X11 and for dumb tty terminals
  1342. Requires: 
  1343. Location: ftp.inria.fr
  1344.  Archive: /X/contrib-R5/games/othello.tar.Z
  1345.   Status: stable
  1346.  Updated: 23rd June 1994
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350. Pig
  1351. ===
  1352.  
  1353. Pig is a card game similar to Hearts, derived from Chinese card game Gong3Zhu1 
  1354. (pig-driving). It allows four players at different locations to play a card 
  1355. game simultaneously. The game is started by one player who has the xhost 
  1356. access permissions guaranteed by other players. During the game, players 
  1357. can communicate among themselves using a simple talk window. Conversations 
  1358. between two players are open to others.
  1359.  
  1360.    Title: pig
  1361.  Authors: Yanan Yin
  1362.    email: unknown
  1363.  Version: 3.0
  1364. Features: talk mode, multi-player, colour
  1365. Requires: X11R4 or greater
  1366. Location: ftp.inria.fr
  1367.  Archive: /X/contrib-R5/games/pig.tar.Z
  1368.   Status: works
  1369.  Updated: 23rd June 1994
  1370.  
  1371.  
  1372. Core War
  1373. ========
  1374.  
  1375. Not really sure how or what this thing is!!
  1376.  
  1377.    Title: cw
  1378.  Authors: Jon Blow
  1379.    email: blojo@soda.berkeley.edu
  1380.  Version: unknown
  1381. Features: ?
  1382. Requires: ?
  1383. Location: ftp.inria.fr
  1384.  Archive: /X/contrib-R5/games/corewar.tar.Z
  1385.   Status: unknown
  1386.  Updated: 23rd June 1994
  1387.  
  1388.  
  1389.  
  1390. Plumbing
  1391. ========
  1392.  
  1393. Plumbing is an X implementation of the game Pipe Dreams, which was
  1394. created by Lucasfilm and is distributed by Electronic Arts for Amigas
  1395. and probably other personal computers.  If you own a personal
  1396. computer, I urge you to go out and buy Pipe Dreams; it's a much better
  1397. game than Plumbing.
  1398.  
  1399.    Title: plumbing
  1400.  Authors: Terry Weissman
  1401.    email: weissman@wsl.dec.com
  1402.  Version: unknown
  1403. Features: 
  1404. Requires: C++, X11R4
  1405. Location: ftp.inria.fr
  1406.  Archive: /X/contrib-R5/games/plumbing.tar.Z
  1407.   Status: 
  1408.  Updated: 23rd June 1994
  1409.  
  1410.  
  1411. Jetpack
  1412. =======
  1413.  
  1414. Jetpack is an arcade action game. The user controls a player wearing a jetpack.
  1415. The game takes place within a series of levels that each consist of a maze , 
  1416. fuel pods, a door, and a key. The player must travel through the maze to find 
  1417. the key and bring it back to the door to exit to the next level. There is a 
  1418. bonus for each level that is decre- mented as time goes on. It is awarded when 
  1419. the player sucessfully exits the level.
  1420.  
  1421.    Title: jetpack
  1422.  Authors: Mark Bradley
  1423.    email: meb2@cec2.wustl.edu
  1424.  Version: unknown
  1425. Features: 
  1426. Requires: 
  1427. Location: ftp.inria.fr
  1428.  Archive: /X/contrib-R5/games/jetpack.tar.Z
  1429.   Status: unknown
  1430.  Updated: 23rd June 1994
  1431.  
  1432.  
  1433. Sea Haven
  1434. =========
  1435.  
  1436. Seahaven is an X implementation of a solitaire game some times known as 
  1437. Seahaven Towers, which I originally saw as a shareware game for the Macintosh. 
  1438. Seahaven is a fairly blatent rip-off of that game.
  1439.  
  1440.    Title: seahaven
  1441.  Authors: Terry Weissman
  1442.    email: weissman@sgi.com
  1443.  Version: unknown
  1444. Features: auto play
  1445. Requires: C++
  1446. Location: ftp.inria.fr
  1447.  Archive: /X/contrib-R5/games/seahaven.tar.Z
  1448.   Status: didn't compile for me.
  1449.  Updated: 23rd June 1994
  1450.  
  1451.  
  1452. Engarde
  1453. =======
  1454.  
  1455. To have 4 pieces in a row, column, diagonal that are all of one player's 
  1456. color, that player is to be considered the winner.
  1457.  
  1458.    Title: engarde
  1459.  Authors: Bill James
  1460.    email: wjames@jupiter.saic.com
  1461.  Version: 1.0
  1462. Features: Colour, nice interface
  1463. Requires: Motif
  1464. Location: ftp.inria.fr
  1465.  Archive: /X/contrib-R5/games/engarde.tar.Z
  1466.   Status: compiled well.
  1467.  Updated: 23rd June 1994
  1468.  
  1469.  
  1470. Space
  1471. =====
  1472.  
  1473. Space is a multiplayer, real time, space warfare game where each player may 
  1474. be located on a different machine and the display on the screen is a view out 
  1475. of the front of the player's ship into a 3 dimensional world.
  1476.  
  1477. Each player controls his or her own spaceship using either a standard CRT 
  1478. terminal or an X11 interface with mouse.  All players are placed in the same 
  1479. galaxy and fight to build and extend their empire via conquering planets and 
  1480. other players.
  1481.  
  1482.    Title: space
  1483.  Authors: Richard Johnson
  1484.    email: raj@ncgia.ucsb.edu
  1485.  Version: 1.2
  1486. Features: multi-player
  1487. Requires: galatic coordinator - didn't work for me
  1488. Location: ftp.inria.fr
  1489.  Archive: /X/contrib-R5/games/space.tar.Z
  1490.   Status: compiled well.
  1491.  Updated: 23rd June 1994
  1492.  
  1493.  
  1494.  
  1495.  
  1496. DStar
  1497. =====
  1498.  
  1499. "dstar" is a multi-player network 3-d video game.  In dstar, you are
  1500. the pilot of a spaceship armed with lasers and missiles.  You have the
  1501. pilot's-eye view out of the spaceship's front window.  Other people
  1502. playing the game on their workstations are playing in the same "space"
  1503. as you are.  Everybody sees everybody else in the game.  You fly up to
  1504. other spaceships and shoot them with your laser or launch rockets at
  1505. them.  Obviously, they want to do the same to you.
  1506.  
  1507.    Title: dstar
  1508.  Authors: Ed Falk
  1509.    email: falk@sun.com
  1510.  Version: 1.1
  1511. Features: 3D, violence, multi-player
  1512. Requires: XGL library
  1513. Location: ftp.inria.fr
  1514.  Archive: /X/contrib-R5/games/dstar.tar.Z
  1515.   Status: 
  1516.  Updated: 23rd June 1994
  1517.  
  1518.  
  1519. XTron
  1520. =====
  1521.  
  1522. This is an X-version of the well known light-race of the TRON-film.
  1523. You can jump tracks and other things as well.
  1524.  
  1525.    Title: xtron
  1526.  Authors: Helmut Hoenig
  1527.    email: hoenig@informatik.uni-kl.de, lynx@dm.unirm1.it
  1528.  Version: unknown
  1529. Features: multi-player
  1530. Requires: sockets
  1531. Location: ftp.inria.fr
  1532.  Archive: /X/contrib-R5/games/xTron_o0.1.t.Z
  1533.   Status: not bad - bit fiddly to setup
  1534.  Updated: 23rd June 1994
  1535.  
  1536.  
  1537. X Gosh
  1538. ======
  1539.  
  1540. xgosh is a quick and easy game of Go.  It allows two people to play a
  1541. game of Go easily over the network.  It uses the X Windows' feature of
  1542. opening two displays (One for each player.)
  1543.  
  1544.    Title: xgosh
  1545.  Authors: Scott W. Hassan, Eric Osman, Namhoon Yo
  1546.    email: hassan@informatics.wustl.edu
  1547.  Version: 1.7
  1548. Features: colour, multi-player
  1549. Requires: multi-player
  1550. Location: ftp.inria.fr
  1551.  Archive: /X/contrib-R5/games/xgosh-1.7.shar.Z
  1552.   Status: good.
  1553.  Updated: 23rd June 1994
  1554.  
  1555.  
  1556. XFred
  1557. =====
  1558.  
  1559. It's a Pac-Man-like game for X11.
  1560.  
  1561.    Title: xfred
  1562.  Authors: John L. Cwikla
  1563.    email: cwikla@wri.com
  1564.  Version: ?
  1565. Features: 
  1566. Requires: 
  1567. Location: ftp.x.org
  1568.  Archive: /contrib/games/xfred.tar.Z
  1569.   Status: 
  1570.  Updated: 5th August 1994
  1571.  
  1572. spare
  1573. =====
  1574.  
  1575.    Title: 
  1576.  Authors: 
  1577.    email: 
  1578.  Version: 
  1579. Features: 
  1580. Requires: 
  1581. Location: ftp.inria.fr
  1582.  Archive: /X/contrib-R5/games/
  1583.   Status: 
  1584.  Updated: 23rd June 1994
  1585.  
  1586. ------------------------------------------------------------------------------
  1587.  
  1588. Frequently Asked Questions
  1589. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1590.  
  1591. - How do I get these games?
  1592.  
  1593. All games mentioned in this list are available via anonymous ftp from various
  1594. sites around the world. All you need is an InterNet connection and ftp.
  1595.  
  1596. ftp to the site name "ftp ftp.x.org" and then use "anonymous" as your user
  1597. name. Then when ftp asks for a password use your email address to be polite.
  1598.  
  1599. Now change to the directory where the game is located. To do this type 
  1600. "cd <dir>" which will change directories. "ls" or "dir" will list directories
  1601. and files.
  1602.  
  1603. Then set the mode to binary "bin" (as most game sources are tarred and 
  1604. compressed), and then get <game_name> which will retreive it for you. 
  1605. This may take some time so be patient.
  1606.  
  1607. Now to finish your session please type "quit" and you will be disconnected.
  1608.  
  1609.  
  1610. - Are these games free?
  1611.  
  1612. Most games are free. You should first check the COPYRIGHT or README docos to
  1613. see if this is so.  Most games on ftp.x.org are free to use but be sure you
  1614. don't break the copyright by selling them etc.
  1615.  
  1616.  
  1617. - How to a compile the games?
  1618.  
  1619. First read any documents called README and/or INSTALL. Most games will come
  1620. with an Imakefile which makes life easier? If not then you have to play around
  1621. with the normal makefiles etc.
  1622.  
  1623. With Imakefiles you simply check them out and see if all is in order for your
  1624. system ie: gcc/cc etc and then type xmkmf, then make. Hopefully it will
  1625. compile and a lovely game will be waiting for you.
  1626.  
  1627.  
  1628. - How do I submit a game?
  1629.  
  1630. I am not sure about this officially. I submitted xboing buy firstly tarring
  1631. and compressing my archive after testing it compiles! Then I ftped to ftp.x.org
  1632. and placed it in /contrib/games with a descriptive filename like xgame1.5.tar.Z
  1633.  
  1634.  
  1635. - How do I unpack the game?
  1636.  
  1637. General rule of thumb.
  1638.  
  1639. *.gz    = GNU Zipped file. Use gunzip to uncompress.
  1640. *.tar   = A UNIX Tar file. use tar to unbundle.
  1641. *.Z     = A UNIX Compressed file. Use uncompress to uncompress it.
  1642. *.shar  = A shell archive file. Use sh to unpack file.
  1643. *.z     = Possible an old gzip archive or a pack archive. Use unpack.
  1644.  
  1645. Please note that some games may use a combination of the above distribution
  1646. methods. The most common would be *.tar.Z or *.tar.gz
  1647.  
  1648. With tar it is a good idea to check it out first before undoing it as it may
  1649. not have been tarred into a directory for you. tar -vft <file> will list the
  1650. tar files contents.
  1651.  
  1652. eg: xgame1.5.tar.Z
  1653.  
  1654. 1. uncompress xgame1.5.tar.Z = uncompress the archive.
  1655. 2. tar vft xgame1.5.tar = check if it is in a directory.
  1656. 3. tar xvfo xgame1.5.tar = unpack it all into current directory or make one.
  1657. 4. make the game.
  1658.  
  1659. eg: xgame1.5.tar.gz
  1660.  
  1661. 1. gunzip xgame1.5.tar.gz = gnu unzip the tar archive.
  1662. 2. repeat 2, 3, 4 above.
  1663.  
  1664.  
  1665. - Who do I ask for help when compiling a game?
  1666.  
  1667. Check out the README file or manual page and see if it is stated where bug
  1668. reports should be sent.  If no specific email address is given then try the
  1669. author(s) email address.
  1670.  
  1671. Try to gain help from others in your workplace or university etc. You may
  1672. be suprised how skillful others are at collecting and compiling games!
  1673.  
  1674. If all else fails then post to comp.windows.x.apps as a last resort.
  1675.  
  1676.  
  1677. ------------------------------------------------------------------------------
  1678.  
  1679.  
  1680. Message to Game Writers
  1681. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1682.  
  1683. These are only suggestions and I am not an authority on how things should
  1684. be done. 
  1685.  
  1686. Firstly, ALWAYS include your email and name somewhere so people can find out
  1687. who wrote the game. It is also helpful if you have a version number like 1.0
  1688. or 2.8 etc.
  1689.  
  1690. If you can and want to it is a good idea to place your game on the main
  1691. X Window System software archive maintained by the X Consortium. This site
  1692. is called ftp.x.org (formally export.lcs.mit.edu). All X related software
  1693. can be found in the /contrib/games directory.
  1694.  
  1695. Please include a "gamename.README" with your game in the directory so people
  1696. can check out what the game is and how to compile it etc. before they get it.
  1697.  
  1698. Also make sure that you tar an archive with a root directory so that people
  1699. can untar it into that directory and not all over other files.
  1700.  
  1701. ie: tar cvf game.tar source/*  <- this will create a directory when untarring.
  1702.  
  1703. Also make sure you have a manual entry or help file of some kind. My first
  1704. version of my game was man-page less and I received quite a few email
  1705. questions. After I cleaned up my documentation my mail slowed down a bit. Hint.
  1706.  
  1707. If you can work out Imakefiles then please use them. I know they can be a 
  1708. headache but they are worth it in the end.
  1709.  
  1710. You may want to grab the checktree program from the X Consortium that allows
  1711. you to check your distribution files to see if they conform to some standards.
  1712.  
  1713.  
  1714.  
  1715. Thanks
  1716. ======
  1717.  
  1718. Thanks to quinet@montefiore.ulg.ac.be (Raphael Quinet) for some ideas.
  1719. All those who have sent additions or patches etc.
  1720.  
  1721.  
  1722. ------------------------------------------------------------------------------
  1723.  
  1724.   IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE TO ANY PARTY FOR DIRECT, INDIRECT,
  1725.   SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OF
  1726.   THIS DOCUMENTATION, EVEN IF THE AUTHOR HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY 
  1727.   OF SUCH DAMAGE.
  1728.  
  1729.   THE AUTHOR SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
  1730.   TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
  1731.   PURPOSE.  THE DOCUMENTATION PROVIDED HEREUNDER IS ON AN "AS IS" BASIS, AND 
  1732.   THE AUTHOR HAS NO OBLIGATION TO PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES,
  1733.   ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
  1734.  
  1735.                                                                     ,,,
  1736.                                                                    (. .)
  1737. /===============================================================oo0=\_/=0oo=\
  1738. |Justin Kibell - Systems Programmer - CATT Grp. CITRI - Vol. VICSES Rescuer |
  1739. | email: jck@citri.edu.au  Ph: +61 3 282 2456  PO. Box 285 Eltham 3095 Aus. |
  1740. \===========================================================================/
  1741.